1. Laden Sie das Skript und die Beispiel-Avatare herunter.
https://www.facemotion3d.net/german/download/
2. Laden Sie das Skript per Drag & Drop in Maya.
3. Öffnen Sie den Beispiel-Avatar in Maya.
4. Drücken Sie die Schaltfläche Einstellungen in der iOS-App und überprüfen Sie die IP-Adresse Ihres iPhones.
Öffnen Sie im Maya-Skript Settings→IP Address Settigs.
Geben Sie die IP-Adresse Ihres iPhones, die Sie soeben bestätigt haben, in das Feld "IP-Adresse von iOS" ein.
5. Drücken Sie im Maya-Skript die Schaltfläche "Stream Live".
Die Kommunikation mit dem Beispiel-Avatar wird gestartet.
6. Wenn die Verbindung nicht startet, ermitteln Sie die IP-Adresse Ihres PCs und geben Sie sie in das Feld "IP address of this PC" ein. Oder geben Sie "0.0.0.0" in das Feld "IP address of this PC" ein. Wenn das Problem weiterhin besteht, lesen Sie bitte auf der FAQ-Seite nach.
7.Drücken Sie die Schaltfläche "Stop Streaming", um das Streaming zu beenden.
1. Drücken Sie im Maya-Skript auf die Schaltfläche "Start Recording", um die Bewegung in der iOS-App aufzuzeichnen. Durch Drücken der Schaltfläche "Stop Recording" wird die Aufnahme in der iOS-App beendet und die Bewegung in Maya aufgezeichnet.
Die Animation wird auf dem iPhone aufgezeichnet, nicht in Maya.
Dadurch wird eine Zeitverzögerung durch die Kommunikation vermieden.
Nach Abschluss der Aufnahme wird die Animation an Maya übertragen.
2. Wenn die Aufnahme der Animation abgeschlossen ist, wird der auf dem iPhone aufgenommene Ton gleichzeitig auf den PC übertragen. Geben Sie daher den Dateipfad der Audiodatei an, die im Skript auf der Maya-Seite gespeichert werden soll.
1. Erstellen Sie Ihren eigenen Avatar, indem Sie sich an den 52 BlendShapes des Beispielavatars orientieren.
2. Öffnen Sie die Facemotion3d iOS-App Einstellungen -> Streaming-Einstellungen.
Wechseln Sie auf dieser Seite zur Registerkarte "Maya" und geben Sie den Bone-Namen und den BlendShape-Namen ein, um Ihren Original-Avatar zu verschieben.