動画での使用方法解説


プラグインのインストール


Unreal Engine Marketplaceからプラグインをインストールしてください。

https://www.unrealengine.com/marketplace/ja/product/facemotion3d-plugin

使用方法


1. あなたが動かしたいFBXファイルをインポートします。

 サンプルアバターは以下から入手できるので、サンプルアバターを参考に52個のモーフを作成してください。

  https://drive.google.com/drive/folders/1iX1_4exoGIk0ReSYc2QZL9C0NBo-P9Nf?usp=share_link

 

2.コンテンツブラウザで右クリックし、アニメーション→アニメーションBPを選択します。

 あなたが読み込んだFBXファイルのスケルトンを選択してください。

 

3.作成したアニメーションBPをダブルクリックします。

 

4.アニメーションBP内で、右クリックし、「FACEMOTION3D」を検索します。

 

5.FACEMOTION3Dプラグインと、出力ポーズを接続します。

 

6.FACEMOTION3Dプラグインで、Settings→Send Settingsを開き、"Is Send Message"をONにします。

 "Send IPAddress"にiPhoneのIPアドレスを入力し、「Send Start Message」ボタンを押します。

 

7. すると、iPhoneアプリとUnrealEngineが接続されます。

 

8. 動かすボーン名は、iOSアプリ側で設定が出来ます。

 設定→ストリーミング設定を開き、UnrealEngineタブを開きます。

 ここに、動かしたいボーンの名前を入力します。

 

9.iOSアプリ側のボーン名の設定を無視して、UnrealEngine側でボーン名を指定したい場合は、FACEMOTION3DプラグインでSettings→Use UE4Bone NameをONにします。

 すると、UnrealEngineのHumanoidRigで指定したボーンで動くようになります。