1. descargue el script y el avatar de muestra para Unity de la siguiente página.
https://www.facemotion3d.net/spanish/download/
2. Carga el script y el avatar de muestra en Unity.
3. adjuntar el script (UnityRecieve_Facemotion3d.cs) a un GameObject.
4. Pulsa el botón de Ajustes en la aplicación Facemotion3d iOS y averigua la dirección IP del iPhone.
Introduzca la dirección IP del iPhone en el campo 'iOS_IP Address' del script de Unity.
5.Activa la casilla 'Game Start With Connect' en el script de Unity.
Pulsa el botón de inicio del juego y el avatar de muestra comenzará a moverse.
1. Carga tu avatar original en Unity.
Cree un BlendShape con la misma convención de nombres que el avatar de muestra.
2. Cambia a la aplicación de iOS Ajustes → Ajustes de streaming → pestaña Unidad.
Introduce aquí el nombre óseo de tu avatar y otros datos.
3. Si desea ignorar la configuración de iOS y especificar los nombres de los huesos en el lado de Unity, marque la casilla ”Specify Object Name Inside Unity” en el script de Unity.
Introduce el nombre del GameObject que quieres mover en el script adjunto.
4. Inicia el Juego y mueve el avatar.
1. graba en la aplicación iOS.
2.Pulse el botón Guardar, guarde los datos de la grabación en formato .txt y envíe los datos a su PC por correo electrónico u otro medio.
3.Descargue el script para importar los datos de la grabación a Unity desde el siguiente sitio web.
https://drive.google.com/drive/folders/1Crbd9GvTk6JK9zWcslRXLEtm-9czYWE5?usp=sharing
4.Cargue el script en Unity.
5.Introduzca el nombre del GameObject al que se aplicará la animación.
6. Cargue el archivo .txt resultante de la aplicación iOS.